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L Histoire De Nintendo


Author : Florent Gorges
language : fr
Publisher: Pix'N Love Editions
Release Date : 2009


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Ils ont sauvé Nintendo de la faillite, révolutionné toute une industrie, passionné plusieurs générations d'enfants. Découvrez l'étonnante histoire des Game & Watch !

L Histoire De Nintendo


Author : Florent Gorges
language : fr
Publisher:
Release Date : 2008


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La Bible Super Nintendo


Author :
language : fr
Publisher:
Release Date : 2016-09-23


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Japon. 19 novembre 1990, minuit. Un étrange ballet de poids-lourds sillonne les routes nippones. Objectif : achalander les enseignes japonaises 48 heures avant le lancement national de la future coqueluche de Nintendo : la Super Famicom. L' "Opération minuit" est un succès : près de 300 000 consoles trônent chez les marchands de bonnes choses. Mais c'est sans compter la frénésie qui s'emparera de l'Archipel aux premières lueurs du jour le mardi 21 novembre. Si près d'1,5 millions de joueurs ont réservé la machine, les trois quarts repartiront bredouille ! Atteint de "Super Famicomania" aiguë, le Japon tourne à ce point au ralenti que le gouvernement interdira les lancements de consoles hors week-end. Vingt ans plus tard, la déesse suscite encore les convoitises, force l'admiration, sublime notre imaginaire, tiraille nos émotions. Comme une oeuvre atemporelle, la voici à l'honneur, ELLE et sa ludothèque sans pareil, dans cet ouvrage unique sonnant comme un vibrant hommage...

La Saga Des Jeux Vid O


Author : Daniel Ichbiah
language : fr
Publisher: Daniel Ichbiah
Release Date : 2017-11-15


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___________________________________________ LE BEST-SELLER DE L'HISTOIRE DU JEU VIDEO ___________________________________________ 5ème édition publiée en 2012 Plus de 14.000 exemplaires vendus de l'édition papier L'édition papier est régulièrement n°1 sur Amazon dans la catégorie Jeu Vidéo depuis 2009. Publié initialement en 1997, La Saga des Jeux Vidéo a été acclamé par les médias de tous types : télévision, radios, magazines... Il a eu droit à la couverture de Télérama en juin 2009. Depuis 1997, l'auteur Daniel Ichbiah le met régulièrement à jour. ----------------------------------------------------- Le mot de l'auteur : "De tous les livres que j'ai écrits, La saga des jeux vidéo est de loin celui dont je suis le plus fier. En écrivant ce livre, j'ai souvent eu l'étrange sensation qu'il fallait que ces histoires soient racontées, qu'une mémoire devait en être conservée. Qu'elles ne pouvaient s'évaporer emportées par la vélocité infernale de cet univers en perpétuelle ébullition... J'ai aussi voulu rendre hommage à des créateurs méconnus du grand public et qui ont pourtant apporté du bonheur à des dizaines de millions de gens." -------------------------------------------------------- Vu de l'extérieur, le jeu vidéo apparaît comme un divertissement qui brasse les dollars par milliards. Pourtant, sa substance est ailleurs, dans l'imaginaire d'artistes venus de nulle part, souvent indomptables. C'est l'incroyable histoire de ces desperados qui est contée ici. Des individus dont le parcours rappelle celui de Chaplin, de Matisse, de Mozart... Il n'y avait rien. Ils ont créé un art de toutes pièces. La saga des jeux vidéo est un récit palpitant, truffé de moments forts, de désillusions, de rebondissements, de victoires à l'arrachée. Ce livre est le témoignage irremplaçable d'épopées fascinantes et palpitantes. ____________________________________________________________ La nouvelle édition 2012 ____________________________________________________________ La 5ème édition de La Saga des Jeux Vidéo comporte 3 nouveaux chapitres : l'histoire des jeux iPhone à travers celle de Tap Tap et de Tapulous, l'incroyable challenge qu'a été la création de la Kinect et aussi l'essor des 'social games' tels que ceux de Zynga. Et aussi, une énorme surprise pour ceux qui connaissent l'une des éditions précédentes... La matière de La Saga des Jeux Vidéo, ce sont des anecdotes invraisemblables (mais vraies) recueillies de la bouche même des créateurs de jeux. --------------------------------------------------- Le site Web du livre : http://ichbiah.online.fr/pagejeuv.htm présente de nombreuses interviews radio, télé, chroniques de magazine sur la Saga des Jeux Vidéo.

Machines De Jeux


Author : Guillaume Poggiaspalla
language : fr
Publisher: BoD - Books on Demand
Release Date : 2015-06-22


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Découvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce volume, on décortique des machines de la génération "8 bits" qui s'étend de la fin des années 70 à la fin des années 80. L'Atari 2600, la NES (Nintendo Entertainment System), la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analysées. L’histoire de leurs conceptions, l’architecture de leurs processeurs, de leurs cartes mères, les techniques et les astuces de programmation : tout sera décrypté à travers l’étude quelques un de leurs jeux cultes. On s'appuiera notamment sur : Super Mario Bros, Pitfall, Sonic The Hedgehog (version Master System), Castlevania Rondo of Blood, Street Fighter 2 (version PCE), Ghouls'n Ghosts, Aldynes, etc.

Les Mots De L Informatique


Author : Daniel Ichbiah
language : fr
Publisher: Pearson Education France
Release Date : 2007


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Le vocabulaire de l'informatique vous semble obscur et technique, parfois même décourageant? Pourtant, vous y êtes confronté tous les jours, ne serait-ce que par le biais des publicités qui vantent les caractéristiques des ordinateurs et les prouesses de tous les appareils numériques qui envahissent le marché... C'est décidé, on ne vous trouvera plus perplexe ou gêné devant une affiche, un catalogue ou au cours d'une conversation portant sur l'informatique! Ce dictionnaire illustré vous offre une sympathique intrusion dans le monde de l'informatique. La troisième édition que vous avez entre les mains est enrichie des termes liés à l'actualité de l'informatique et des jeux vidéo. Vous y découvrirez non seulement le sens des mots le plus souvent utilisés, mais également plein d'anecdotes amusantes ou étonnantes qui viendront compléter votre culture personnelle. L'informatique de A à Z, des définitions claires et des entrées croisées pour ne laisser aucune question en suspens, voilà bien l'outil qui vous manquait pour briller en société!

Petites Chroniques 32 L Histoire Des Jouets


Author : Éditions Chronique
language : fr
Publisher: Éditions Chronique
Release Date : 2015-12-16


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Jour après jour, découvrez l'Histoire en anecdotes et dates clés ! Telle une éphéméride, Chronique vous fait revivre l'Histoire en la racontant au présent. Du bilboquet à la dernière console de jeux, ces jouets ont trompé notre ennui depuis des décennies. Ils ont forgé notre imagination et développé notre dextérité. Saviez-vous que la première poupée parlante a été présentée en 1823 à l’Exposition de l’industrie française à Paris, ou que Meccano a été créé en 1899 par le Britannique Frank Hornby qui cherchait une idée de cadeau de Noël pour ses enfants ? Cette chronique vous révèle l’histoire et les anecdotes de ces jouets, artisanaux ou bijoux de technologie, qui ont égayé vos dimanches en famille. Cette éphéméride refera briller vos yeux d’enfants à coup sûr !